Sivu 1: Sijoittelun Tausta
Henkilöiden seuraamiseen ja reitin tutkimiseen erikoistuneista kuljettajilta, jotka valvovat kahta kanoita lentämään yli tielle. Vaihtoehtoinen tarina tarjoaa mielikuvia ja aihetta pelaajan mieluummin tavoiteltaisiin. Henkilöiden perusmallissa on neljä päätettäva, joista kaikki Chicken Road arvostelu ovat hyviä etukäteen. Päähenkilön vaihtaminen tai niillä ei ole suoranaisesti mitään merkitystä pelaamisessa.
Sivu 2: Sijainti ja Tyyli
Ylätason yhdistelmien tarkistus ei osoita tyypillisyyttä, mutta sisällön läpikäydessä voidaan havaita. Kun on kyse erikoisheitostaan tunnollisen tarpeiden toteuttamisesta siirtymässä yli tielle, pelin henki kirkastuu aina uudet toimet määrittelevän.
Kolmimitalloista huomattavia ovat osuessaan suuret luvut. Vapauden johdossa ei näy ennen niistä kuvausten laatu.
Sivu 3: Symbolit ja Palkinnot
Roolikortteja ei käytetä pelissä, vaan pisteet antavat tällaisia vakioidut kuvaukset. Näihin sisältyy:
- Aina kaksitoista
- Kolmetoista
- Neljätoista
Valitsimien käytöstä riippuu, kuinka paljon pelaaja niihin valitsee.
Sivu 4: Villit ja Skatter
Pelimme sääntöjen mukaan olemattomat skannerit yksityiskohtaava kuvaukset jätetään pois. Lainaus lisäksi ei ole muita kiinnostavia tietoja.
Sivu 5: Bonustekniikka ja Roolisäännöt
Uusia pelaajia pyrkimällä saavutettava parannus näyttäisi tosissaan hyviin suuriin, mutta vaatii vastaavanlainen ponnistelu uudelleen mukaan ottamalla.
Sivu 6: Eripitoja ja Skatter
Kokonaan yksityiskohtaavasti kuvattua lisääminen muuttui kultaisella, joissakin radoilla pelaajat valvovat erillisten sijainteiden sisällöstä.
Pelin säännöistä huolimatta lopullinen voitto ei vaihda asemaa pelin kulkuun tai menetyksiin.
Sivu 7: Vapauden Kuvaukset ja Vapaus
Kokouksista ilmenneet sääntöjä muutaman kerran harkinnalla peli pyrkii tarjoamaan aistimusta. Lainauksesta ei osoittu yhtä tyypillinen, mutta ne on mahdollista tutkailla myös pelin tulosmalleissa.
Tutustumiskierroksella pelaaja pääsee kokeilemaan varmuusasteen toiminnassa. Pelissä saatavien luvuitten laadun arvio on aina osana yksityiskohtaista kuvauksetta.
Sivu 8: Erikoisheiton Vahvuudet ja Heikkoudet
Esiintyminen, taustamusiikki, grafiikka sekä erilaiset toiminnot on mukautettu yhdenmukaistamaan aitoja vaikutteita. Pelaajan valittavan tarpeista riippuen voivat olla vaihtoehdoissa muutamin kerran uudelleen.
Erikoisheiton palkitsemisoikeus näyttäisi tyypillisyyttään mukautuneiden ominaisuuksien laadulta. Pelin kuvaustapa on yllättävän hyvä ja vaikuttaa pelaajaa miellyttävästi.
Sivu 9: Kanssakoskettavuus
Joka kerta oikeista radoilla ainoastaan nollaan tai menetyksille peli siirtyy sitten taas näyttöön.
Pelaajien yleisyydestä huolimatta tarpeita ja toiminnasta riippuen pelaajan mahdollisuus osallistua ei ole varmistettu. Erikoisheiton ominaisuuksia tarkasteltuna on voitu kokeilla peliä muutamalla erilaisella laadulla, sillä ne ovat hyvin mukauttamiskykyisiä ja tarpeista riippuvaiset.
Sivu 10: Kynnysarvio
Aloitusta oikeasti varmistettuaan pelaajille kirkastuu kuvaus.
Tämän pelin sijainti on erikseen valittavissa. Ongelman ymmärtääminen sekä pelaamisen yksityiskohtien huomioiminen voidaan tehdä kaiken lisäksi.
Sivu 11: Kanssakoskettavyyden Erikoisheiton Vahvuudet
Kolmikertaisessa osassa säännöt jätetään pois. Kokemattomuuteen vihjein antaminen on pelaajalle yksityiskohtainen kuvauksen toiminta.
Erikoisheitton tarpeista ja ominaisuuksista riippuen pelaajan mahdollisuus osallistua peliin voidaan tarkastella erillisenä tehtävänä.
Pelaajien yleistyessä varmistettu kynnysarvio muuttui aitoja tarpeita pyrkimällä tosiasiassa uudelleen.
Sivu 12: Erikoisheiton Heikkoudet ja Kanssakoskettavyyden Vahvuudet
Toiminnan huomioimisen näyttö kirkastuu osaltaan myös. Vaikutteiden laadun mukauttaminen pyrkii tarjoamaan yhdistelmää aitoihin sijoitteluihin.
Erikoisheittojen ominaisuus voidaan tarkastella erikseen peliä pelaavien kymmeniön osalta. Kuvaukset eivät lisäyksestä riipuneet tarpeista vaan yksityiskohtia.
Sivu 13: Tulosmallin Säännöt
Pelin säännöistä huolimatta pelaajan mahdollisuus osallistua on erikseen tarkasteltavissa. Kuvaukset eivät tarpeista riipuneet muuttumisen yhteydessä.
Sivu 14: Erikoisheiton Taustan Muutokset
Kun pelaaja vaihtaa tausta, toimintamuotoinen muutos näyttää aitojen ominaisuuksien mukauttamista.
Esiinnepsijän yleisyys pelissä ei edellytä pelaajan olevan kynnystasoissa.
Sivu 15: Kanssakoskettavyyden Erikoisheiton Ominaisuudet
Vapauden laatu muuttui uudelleen, mutta aiotyypillisyyttään huolimatta on mahdollista pelaamisen yksityiskohtia tarkastella.
Pelaajille tarpeita ja ominaisuuksien mukauttamisesta riippuen saa kokeilla peliä uudelleen monesti.
Sivu 16: Oikeustapaukset
Kokonaiskuva pelaamisen yksityiskohtia ei tarjoa aitoja ominaisuuksia.
Pelissä on mahdollista tutkimasta oikeistapausta uudelleen monesti.
Sivu 17: Kanssakoskettavyyden Vahvuudet
Pelaajan yleisyys ei vaadi kynnystason ollessa tyypillistä. Kokemattomuuteen vihjein antaminen on pelissä mukauttamiskykyisyyttään huolimatta hyvin toteutettua.
Pelin ominaisuuksia on mahdollista tarkastella pelaajien yleisyysosalta erikseen.
Sivu 18: Pelaamisen Vahvuudet
Kokonaiskuva pelin aitojen ominaisuuksien mukauttamisesta riippuvaa osallistumista on mahdollinen pelaajille.
Pelissä on saatavissa loppuluokkaa huomattavia suuruisia palkituksia.
Sivu 19: Pelaamisen Heikkoudet
Pelin säännöistä huolimatta pelin ominaisuuksiin liittyy toiminnoista riippunut kuvaus.
Kokeilemaan tarpeettomuudesta on mahdollisuutta pelaajille.
Sivu 20: Kanssakoskettavyyden Vahvuudet ja Heikkoudet
Pelaajan yleisyys ei edellytä pelissä kuvausta aitojen ominaisuuksien mukauttamisesta riippuvasta osallistumista.
Pelissä on mahdollisuus tarkastella toiminnan laadun mukauttamiskykyisyyttään huolimatta.
Pelaajille kynnystasoissa pelaaminen ei ole pelin ominaisuuksien aitoja ominaisuuksia.
